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TechNote

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[an error occurred while processing this directive]Windows 版と Macintosh 版のそれぞれの制限と仕様について(Premiere Pro CS3)


内容 (What's Covered)

この文書では、Adobe Premiere Pro CS3 の Windows 版、Macintosh 版それぞれに固有の機能や制限について説明します。

Windows 版と Macintosh 版の対応ファイル形式の違いについては、以下の弊社 Web サイトを参照してください。

文書番号 6951 入出力ファイル対応形式(Premiere Pro CS3)

A. Windows 版のみの機能

B. Macintosh 版のみの機能

C. 異なるプラットフォーム間でのワークフロー


A. Windows 版のみの機能

エフェクトとトランジション

- ブラインド

- 垂直方向固定

- 水平方向固定

- アンチエイリアス

- カラー置き換え

- ゴースト

- 放射状ワイプ

- 単色合成エフェクト

- レベル補正設定ダイアログボックスの、現在のフレームのヒストグラム表示

- 屈折

- テクスチャ

- ベンド

- カラーパス

- カメラブラー

- カードフリップトランジションのカスタマイズ

- ページカール

- 波紋(円形)

- カメラビュー

- レンズディストーション

- ディザディゾルブ

- ランダム反転

- 型抜き

機能

- HDV シーケンスを HDV デバイスのテープに書き出し

- ライブラリの読み込み

- シリアルデバイスコントロール(RS-422 または RS-232)

- マーカーデータの AVI ファイルへの書き出し

- カウントダウンマークの作成

- Windows Media の Clip Notes PDF 埋め込み

設定

録音用の入力チャンネルの準備 (オーディオハードウェア)

- ASIO 設定

ビデオ書き出し設定

- 色深度/PAL

製品ヘルプ

- ヘルプツールバーコントロールのショートカットキー

- ヘルプの移動用のショートカットキー


B. Macintosh 版のみの機能

設定

録音用の入力チャンネルの準備 (オーディオハードウェア)

- バッファサイズ

 注意 : Macintosh 版では、HDV フッテージのプレビューに外部テレビモニタを使用する必要があります。ソースがビデオカメラの場合、シャトル、ログおよびキャプチャを行う際は、ビデオカメラのビューファインダーを使用する必要があります。作業中は、キャプチャパネルのプレビュー画面に「カメラでプレビュー中」と表示されます。


C. 異なるプラットフォーム間でのワークフロー

Premiere Pro CS3 では、Windows と Macintosh で同じプロジェクトデータを共有することができます。例えば Windows コンピュータで作成したプロジェクトを Macintosh コンピュータに移動して、編集作業を続行することが可能です。ただし、Windows 版と Macintosh 版では機能や仕様に異なる部分があるため注意が必要です。

 注意 : マルチプラットフォーム環境での編集に関する情報ついては、以下の弊社 Web サイトも併せてご確認ください。

URL : http://www.adobe.com/go/vid0236_jp

プロジェクト設定

プロジェクトを別のプラットフォームに移動した場合、移動先の環境に応じたプロジェクト設定が自動的に適用されます。例えば、Windows 上で作成した DV キャプチャおよびデバイスコントロール設定が含まれているプロジェクトを Macintosh 環境で開くと、Macintosh の DV キャプチャおよびデバイスコントロール設定が適用されます。

エフェクト

Macintosh 版 Premeire Pro CS3 で使用可能なエフェクトはすべて Windows 版 Premiere Pro CS3 で使用することができますが、Windows 版 Premiere Pro CS3 のエフェクトには、Macintosh 版では使用できないエフェクトが含まれています。これらのエフェクトを使用しているプロジェクトを Macintosh 上で開いた場合、エフェクトはオフラインエフェクトとして表示されます。

なお、オーディオエフェクトおよびエフェクトプリセットは、両方のプラットフォームで使用することができます。

Adobe Media Encoderのプリセット

Adobe Media Encoder のプリセットは、異なるプラットフォームでは使用することができません。

プレビューファイル

プレビューファイルは別のプラットフォームでは使用できません。プロジェクトを異なるプラットフォームで開くと、プレビューファイルが再度レンダリングされます。その後、そのプロジェクトを元のプラットフォームで開いた場合も、プレビューファイルが再度レンダリングされます。

プレビューのレンダリングと再生

Windows の MOV ファイルや Macintosh の AVI ファイルなどの、レンダリングされていないネイティブファイルは、ネイティブのプラットフォームで再生した場合と比較して、再生品質が劣ります。プレビューファイルは作業を行うプラットフォーム上でレンダリングする必要があります。プレビューファイルは必ずネイティブの形式でレンダリングされます。タイムラインに表示される赤いバーで、レンダリングが必要な箇所を確認することができます。

高ビット数ファイルについて

10 bit 4:2:2 未圧縮ビデオ(v210)または 8 bit 4:2:2 未圧縮ビデオ(UYVU)が含まれている Windows AVI ファイルは、Macintosh ではサポートされていません。


関連ドキュメント (Related Records)

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Creative Commons License

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サポート情報検索 (Search Support)

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ドキュメント情報 (Document Details)

最終更新 (Last Update): 2007-10-14
文書番号 (ID):232509
プラットフォーム (OS):Macintosh, Windows
http://go.adobe.com/kb/ts_232509_ja-jp

関連製品 (Product Affected)

adobe premiere pro
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